WissensWert/41 - Wie aus Fakten Erfahrung wird - Wikimedia Simuliert, in Real-time 3D.
41 - Wie aus Fakten Erfahrung wird - Wikimedia Simuliert, in Real-time 3D.
Zur Idee edit
Kurzbeschreibung deiner Idee und deren Beitrag zur Förderung Freien Wissens edit
Die Entwicklung des Internets zeigt eine eindeutige Tendenz zu mehr Interaktivität, mehr Multimedialität auf. Nach einfachen Texstseiten, kamen Bilder, Sound und Videos hinzu. Heute werden immer häufiger Internet Angebote mit dreidimensionalen Inhalten erstellt und genutzt. Bestes Beispiel sind virtuelle 3D Multi User Umgebungen (MUVE), wie sie häufig bei Spielen und Simulationen vorkommen.
Spielend lernen, wir simulieren.
Die Idee meines Beitrags ist die Nutzung einer virtuelle 3D Welt, zur
Kollaboration
für Meetings
zur 3D Inhalte Erstellung
Beispiel:
User A trifft User B - beide entschließen sich den Wikipedia Artikel zum Thema Architekur um eine 3D Komponente zu erweitern. A und B erstellen gemeinsam ergänzenden 3D Inhalt, der zur Veranschaulichung im Wikipedia Artikel als Download verlinkt wird.
Option 1: Dem Wikipedia Artikel werden Fragen zur Lernkontrolle hinzugefügt.
Option 1b: Ein Punktesystem (High-Score) zur Unterstützung der Motiviation bei der Lernkontrolle
Welches Ziel soll mit deiner Idee erreicht werden? edit
Ziel der Idee ist die Ergänzung von Wikipedia Inhalten, die Adaption von Inhalten an die Nutzungsgewohnheiten neuer und künftiger Wikipedia Teilnehmer, sowie die Bereitstellung eines Real-time 3D Kollaborations-Werkzeuges. Interaktiv, 3D - Kollaboration, gemeinsam macht's mehr Spaß!
Wie lässt sich messen, ob dieses Ziel erreicht wird? edit
Der Erfolg lässt sich anhand von Aktiven Teilnehmern, Erstellten Inhalten, gezählten Downloads messen.
Was ist die Zielgruppe deiner Idee? edit
Die Zielgruppe der Idee sind Universitäten, Schulen, Lehrkräfte, Schüler. An Bildung interessierte Menschen.
Wie erreichst du diese Zielgruppe? edit
Kommuniziert wird über die von Wikipedia bereitgestellten Diskussionsseiten.
Beschreibe, welche Tools, Technologien oder Hilfsmittel du für die Umsetzung benötigst edit
Technologie:
KollaborationsSoftware/Server: OpenSimulator -> http://www.opensimulator.org
Freie 3D Inhalte Format: .IAR (OpenSimulator Inventory Archive)
MySQL Datenbank/MariaDB
Mono
1x QuadCore Server mit 10Mbit Anbindung
Wird deine Idee weiterleben, nachdem die Förderphase beendet ist? Wie nachhaltig ist dein Projekt? edit
Die Idee wird auch nach der initialen WIKImedia Förderphase weiter bestehen.
Freie 3D Inhalte werden auch ohne Koordinationsstelle erstellt. Es besteht somit Bedarf am zentralen Bereitstellen durch eine (non-profit) Organisation aus dem Umfeld von (freiem) Wissen.
Lässt sich deine Idee auch von anderen Zielgruppen, Orten, Projekten nutzen? Wenn ja, wie und von wem? edit
Die Idee lässt sich auch von ausbildenden Unternehmen, zur Unterstützung bei Lehre, Studium und Beruf nutzen. Sichwort lebenslanges Lernen.
Zur Person edit
Name edit
Marcus A. Link
Website des Einreichers oder Projektes edit
Profil des Einreichers edit
Ich bin virtuelle Welten Entwickler (Virtual World Developer), Entrepreneur, Second Life
Solution Provider
Meine Interessen sind
Virtuelle Welten, MUVEs, Lokal- und Gemeinschaftswährungen, 3D Design, 3D Printing, Desktop
Manufacturing.